
索尼公司(Sony)將推出小型輕量、捕捉全身動作的可穿戴移動動捕設備Mocopi,用戶可將設備綁在頭部、手腕、腳踝和腰部,通過藍牙連接到智能手機,在專用的應用程序“mocopi”中生成人物視頻和運動數據。

Mocopi包含6個直徑 32mm× 厚度 11.6mm,重量為8g的小型傳感器(或許是目前市場上最小、最輕的動捕設備),用戶可按字母符號進行識別安裝位置。傳感器可以正確識別運動的高度為140厘米到190厘米。索尼有專門的算法用于數據采集,以更少的傳感器實現高精度的運動測量。

有了這個產品和智能手機,用戶可以很容易地在室內或者戶外制作動作數據,以及將數據導入VRChat、Unity、MotionBuilder等外部軟件或服務中。
索尼表示Mocopi“將參與電影和動畫制作的VTubers和創作者從時間和地點的限制中解放出來”。Mocopi售價為49500日元(約360美元),將降低了那些希望進入動畫和游戲行業的創作者門檻。

索尼移動業務集團高級經理Takeshi Aimi表示:“我們將這款產品稱為元宇宙產品,而不是VR周邊設備,因為我們希望虛擬世界能進一步與現實世界融合?!薄拔磥恚藗儗⒃跊]有頭戴虛擬設備的情況下訪問元宇宙世界,我們不想將該產品的使用局限于虛擬現實用戶?!?br />

MoCopi預購將于12月中旬開啟,計劃于2023年1月下旬正式發布。在 Mocopi發布之前,索尼計劃在12月15日發布一個為開發人員提供支持的專用SDK(mocopi SDK),允許將捕獲的性能數據載入3D動畫程序中。用戶還可以將預先存在的VR頭像導出到軟件中,前提是他們的移動設備滿足特定要求。
此前游戲開發者潘翔在《聊聊低成本動作捕捉》一文中,科普了動作捕捉通常有三種解決方案,光學捕捉、慣性捕捉、和基于深度攝像頭的視頻捕捉。按索尼官方介紹來說,Mocopi應該屬于利用陀螺儀速度計磁力計之類的計算被捕捉物體的旋轉和位移的“慣性捕捉”,這種方法對場地要求較低,穿戴容易,缺點就是精度差,容易受地磁干擾。
在筆者看來,Mocopi的用途其實可以有不少設想,比如“舞力全開”版手游,玩家可以穿戴Mocopi式的設備完成游戲任務,也可以有多人PK社交玩法,甚至可以將自己的虛擬人舞蹈視頻分享到社交媒體網站。而隨著基礎網絡和硬件設備水平的提高,以及可支持服務設備的持續出現,不論是開發者還是用戶,在虛擬娛樂、虛擬社交等方面或許都能迎來更新的未來。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Cd8VH88jWq2mZyCjChqMGQ

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