火影忍者手游仙人鳴人值得培養(yǎng)么?或許不少玩家都有這個(gè)問(wèn)題,畢竟仙人鳴人在漫畫(huà)中的強(qiáng)度還是非常高的,所以說(shuō)今天我們就針對(duì)仙人鳴人的強(qiáng)度來(lái)進(jìn)行一些分析,看看火影忍者手游仙人鳴人值不值得培養(yǎng)。
火影忍者手游仙人鳴人的一技能是仙法螺旋連丸,這個(gè)漫畫(huà)中的設(shè)定是一樣的,使用這個(gè)技能是鳴人會(huì)先釋放影分身,同時(shí)能夠?qū)軸或者是Y軸方向上的敵人進(jìn)行瞄準(zhǔn),確定目標(biāo)之后影分身就會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,與敵人進(jìn)行纏斗同時(shí)在身后釋放螺旋丸,本體則在前方釋放螺旋丸。這個(gè)技能玩家不但能夠控制影分身的攻擊目標(biāo),同時(shí)還能孔氏影分身和本體之間的攻擊順序,在長(zhǎng)按的情況下是本體先發(fā)動(dòng)攻擊,短按則是影分身先發(fā)動(dòng)攻擊。
仙人鳴人二技能借助妙木山的力量發(fā)動(dòng)蛙狙手,快速?zèng)_向前方進(jìn)行抓取并且發(fā)動(dòng)輪擊,還能夠?qū)橙水a(chǎn)生掃地效果,普攻距離在1.5到2個(gè)身位之間,接著釋放螺旋丸。
最后來(lái)看一下火影忍者手游仙人鳴人的奧義技能,也就是我們熟悉的風(fēng)遁螺旋手里劍,釋放之后會(huì)產(chǎn)生吸附效果自動(dòng)聚集敵人,在一段時(shí)間后會(huì)沿著整個(gè)Y軸爆炸造成全范圍傷害。
所以看下來(lái)火影忍者手游仙人鳴人的技能還是很不錯(cuò)的,無(wú)論是傷害還是控制效果都有,非常值得玩家們來(lái)培養(yǎng),那么上面就是對(duì)于火影忍者手游仙人鳴人的強(qiáng)度分析了。

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