11月24日,任天堂官方宣布,自2022年11月18日發售后,《寶可夢 朱/紫》在全球的銷量超過1000萬份,該數據創下了任天堂的新紀錄——任天堂平臺上三天內銷量最高的游戲。在游戲發售前期,寶可夢公司CEO宇都宮崇人還表示《寶可夢:朱/紫》的預購數量是整個系列中最高的。
《寶可夢 朱/紫》是寶可夢系列的最新正統續作,此次舞臺設置在擁有壯闊自然風光的帕底亞地區,游戲的開放世界玩法為新老玩家帶來了全新的游戲體驗,相對的,游戲有嚴重的性能問題,玩家評價兩極分化,好評在于寶可夢系列最根本的探險、收集玩法在開放世界框架下得到了跨越式的發展,差評則集中于開發商Game Freak長期令人詬病的技術力、 “蘿卜青菜、各有所愛”的寶可夢設計以及編排不合理的開放世界內容。
除了開放世界玩法,《寶可夢 朱/紫》還有兩個新特點,一個是游戲內的故事線有三條,采用何種順序推進以及優先選擇哪條故事線全部取決于玩家;另一個是游戲加入了多人模式,玩家終于可以與其他伙伴在同一個場地中冒險。
從共時的角度來說,與同時期作品相比,擁抱開放世界的《寶可夢 朱/紫》存在著諸多不足;而從歷時的角度來說,《寶可夢 朱/紫》稱得上是系列的一次飛躍,但它依舊可以有更為出色的表現,才能更好地配得上全球商業價值最高IP的名頭。

《寶可夢 朱/紫》是寶可夢系列的最新正統續作,此次舞臺設置在擁有壯闊自然風光的帕底亞地區,游戲的開放世界玩法為新老玩家帶來了全新的游戲體驗,相對的,游戲有嚴重的性能問題,玩家評價兩極分化,好評在于寶可夢系列最根本的探險、收集玩法在開放世界框架下得到了跨越式的發展,差評則集中于開發商Game Freak長期令人詬病的技術力、 “蘿卜青菜、各有所愛”的寶可夢設計以及編排不合理的開放世界內容。

除了開放世界玩法,《寶可夢 朱/紫》還有兩個新特點,一個是游戲內的故事線有三條,采用何種順序推進以及優先選擇哪條故事線全部取決于玩家;另一個是游戲加入了多人模式,玩家終于可以與其他伙伴在同一個場地中冒險。

從共時的角度來說,與同時期作品相比,擁抱開放世界的《寶可夢 朱/紫》存在著諸多不足;而從歷時的角度來說,《寶可夢 朱/紫》稱得上是系列的一次飛躍,但它依舊可以有更為出色的表現,才能更好地配得上全球商業價值最高IP的名頭。

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