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上線首月流水超5億,這款“修仙MMO”是怎么紅海突圍的?

2023-09-23 09:16 瀏覽
2023年已然過半,在版號下發提速、宏觀經濟回暖的大環境下,今年上半年的手游市場明顯要比去年熱鬧不少,各大賽道也接連有爆款出現。

其中,在競爭愈發激烈的MMO賽道,5月下旬走出了一個新的爆款——由易娛網絡研發、三七互娛旗下運營子公司37手游發行的《凡人修仙傳:人界篇》。


5月24日,《凡人修仙傳:人界篇》正式公測,上線首日即登頂iOS免費榜并霸榜6天之久,還先后兩次登上了iOS暢銷榜TOP4的位置,至今仍穩定在TOP20之內。

據點點數據估算,《凡人修仙傳:人界篇》上線首月全渠道總流水高達5—7億,且目前全渠道日均流水預估仍穩定在1000萬元以上,這樣的成績可謂相當亮眼。

那么《凡人修仙傳:人界篇》為何能競爭激烈的暑期檔脫穎而出,并且在上線一個多月后表現依然強勢且穩定?易娛網絡和37手游此番在內容設計、發行打法上又有哪些亮點值得探討借鑒?

頂級網文IP加持下,用開放式創意玩法打破MMO桎梏

若要探究《凡人修仙傳:人界篇》的成功,繞不開的一點無疑是“凡人修仙傳”這一頂級網文IP的加持。

作為“忘語”創作的一部修仙網文,《凡人修仙傳》自2013年連載以來屢獲殊榮,開創了“凡人流”這一新流派,迄今為止IP粉絲已有約2500萬之多,這也是《凡人修仙傳:人界篇》成功的“外因”所在。


雖說凡人IP是小說界的“頂流”,但認為,在當下的市場中,單純靠販賣IP情懷早已不能獲得玩家認可,《凡人修仙傳:人界篇》的持續火爆,更多還是得益于其對IP的尊重與還原,以及積極推動玩法創新等深層次“內因”的驅動。


首先,在IP原著完善世界觀的支撐下,《凡人修仙傳:人界篇》以之為藍本構建了一個鮮活的仙俠世界,并引入了小綠瓶、南宮婉、青元劍訣等大量出自小說的經典設定,整體思路是依托高IP還原度吸引、留存IP粉絲,并通過細節上的“情懷感”設計,盡量讓游戲能與他們形成更深的情感鏈接。

游戲中,玩家都在“小綠瓶”中接受小說主角韓立的指導修行
除了針對IP粉絲的內容調校,作為一款面向泛MMO玩家、泛修仙題材用戶的游戲,《凡人修仙傳:人界篇》在形態和玩法上的創新考量也相當超預期。

形態而言,豎屏MMO近年來并不少見,但大部分產品都傾向于以一種“微端RPG”的形態,通過輕量化、數值快速膨脹等設計去覆蓋泛大眾用戶,因此在具體內容設計上往往都顯得有些“極簡主義”。

但《凡人修仙傳:人界篇》不同,雖然也是一款豎屏MMO,但無論是開放式仙俠世界的構建,亦或是大量反套路創新玩法的設計都極為出彩,可以說顛覆了玩家對豎屏MMO的傳統認知。


具體而言,在美術品質本身過硬的基礎上,《凡人修仙傳:人界篇》在場景上創新采用了多層次結構,玩家可以在全3D的水墨風格球型場景內與NPC、物品自由交互,可以說每一次伴隨著場景切換而來的都是耳目一新的驚喜感,從某種意義上來說,《凡人修仙傳:人界篇》也憑此重新定義了一番“開放式MMO修仙世界”的模樣。


在核心玩法層面,《凡人修仙傳:人界篇》也采用了相當“反套路”的設計,摒棄了傳統MMO的“等級”理念,轉而植入了練氣、筑基、金丹等一整套修仙境界體系,以及劍修、法修、魔修等多種流派,讓玩家始終圍繞“功法”進行成長,并可隨游戲深入嘗試更多策略搭配,實現數值爽感與仙俠題材代入感的共振。


還值得一提的是,游戲內還有大量諸如仙緣、宗門、奇遇等與世界觀契合的玩法設計,這也都是玩家代入感、日常趣味體驗的重要源泉。

而在此基礎上,《凡人修仙傳:人界篇》還參考了其他類型游戲的設計,獨創了一系列“榜單競爭玩法”,以“榜單獎勵+資源囤積”為錨,為玩家提供了長線目標激勵,使玩家始終有足夠的內驅力參與到豐富的競爭環節,從中感受到足夠的MMO快感。


過硬的硬件品質、沉浸式的修仙世界構建、開放式的創新玩法,協同構筑了《凡人修仙傳:人界篇》極強的產品競爭力,使之能在“內卷”的MMO賽道成功突圍。

但除此之外,觀察到,該作大熱背后其實還有一個重要的推手——37手游全權操刀的“精細化發行”。

「預熱→大推→維穩」,步步為營完成“精細化發行”

作為游戲發行領域的“頭部玩家”,37手游對發行節奏的把控向來很好,此番在操刀《凡人修仙傳:人界篇》發行的過程中,發現,37手游很好地完成了「預熱→大推→維穩」三個階段的運營與切換,步步為營地完成了一場教科書般的“精細化發行”。

預熱期

早在3月份,37手游就開始在B站、抖音、TapTap、微博等頭部社媒開設官號,搭建了多個內容運營主陣地,通過高頻率曝光各類游戲內容的方式,前置性地幫助大眾建立起了對產品的初步認知。

《凡人修仙傳:人界篇》B站官號視頻列表
與此同時,《凡人修仙傳:人界篇》也聚焦#這游戲在修一種很新的仙#這一話題,邀請到了@中二探長 @骨灰級玩家陳二狗等游戲垂類KOL試玩測評,由他們以粉絲喜聞樂見的方式解讀游戲創新點,引導PGC創作,借此吸引到了大量游戲興趣用戶的關注。


而針對泛目標用戶群體,37手游則是邀請@利維坦mY @之同學SR @錢丟丟 等KOL做CG解讀、小說解讀、修仙科普等內容,觸達了更多國風愛好者、小說IP用戶,完成了預熱階段的用戶囤積。

大推期

游戲公測前后,深諳“大宣發之道”的37手游,一連在市場中打出了三個“王炸”,迅速幫助《凡人修仙傳:人界篇》實現了流量、聲量雙迸發。

第一個“王炸”是在公測前夕,由胡彥斌獻唱的主題曲《凡非凡》全網首發,著名唱將+國風金曲的組合,迅速讓《凡人修仙傳:人界篇》搶占了泛娛樂用戶的心智。


第二個“王炸”是在公測當天,《凡人修仙傳》作者“忘語”親自發布公測定檔信息,一舉鎖住了凡人IP及修仙IP核心用戶。


同樣是在游戲公測日,《凡人修仙傳:人界篇》官宣了國際影星李連杰作為代言人,同時游戲內也開啟了“與李同行”的公測活動,借助代言人影響力進一步擴大游戲的聲量。


除了三個“王炸”外,《凡人修仙傳:人界篇》還與影視、動畫、古風區、手工區各領域KOL合作原創視頻,用新穎內容形式傳播游戲特色,以及持續穩定投放創意廣告,從而吸引到了越來越多泛大眾用戶關注。

維穩期

大推期的成熟宣發幫助《凡人修仙傳:人界篇》取得了開門紅,此后從6月下旬開始,該作又進一步在營銷、內容兩大維度發力,不僅助推了產品的二波爆發,同時也進一步沉淀了已轉化的玩家,起到了極好的維穩效果。

比方說在6月20日,《凡人修仙傳:人界篇》官宣了由前電競選手、知名主播PDD出任“游戲體驗官”,PDD也在同期發布的視頻中講述了一番自己的“電競故事”,其中承載的“不墨守成規”的生活態度,也與游戲中的“魔修”流派的宗旨完成呼應。


緊接著在6月28日,《凡人修仙傳:人界篇》推出了公測以來的一個大版本,雙修功法、奇襲魔界、神焰等多個新玩法上線,不僅贏得了玩家的一致贊賞,同時也揭示了該作高質量、高頻率的內容迭代節奏,從而讓玩家能對游戲的長線運營懷揣著更多期待。

復盤下來不難看出,在37手游張弛有度的發行節奏驅動下,《凡人修仙傳:人界篇》在上線前、中、后期都巧妙實現了對IP用戶、修仙題材用戶、泛MMO用戶三類核心受眾的深度覆蓋,同時代言人、跨界KOL協作等形式,又助其影響力完成了進一步“破圈”,完成了對泛大眾用戶的滲透。

總體而言,在“過硬品質”與“精細化發行”的良性協同下,《凡人修仙傳:人界篇》的成功也就順理成章了。

《凡人修仙傳:人界篇》的爆紅,對三七互娛來說意味著什么?

自近年基于研運一體模式提出“精品化、全球化、多元化”戰略后,三七互娛在此后短短幾年間迎來了新一輪高速發展,海內外爆款迭出。

其中,為了更好的踐行“精品化”戰略,近年來三七互娛持續增加研發投入,并投資了大量優質研發CP,不斷強化著自身研運一體的優勢,也正是在“精品化”思路驅動下,2021年三七互娛成功推出了月流水破7億的自研游戲《斗羅大陸:魂師對決》。


與之同時,在“全球化”戰略指引下,三七互娛加快了布局海外市場的步伐,并在2020年推出了全球現象級“三消+SLG”爆款《Puzzles & Survival》,截止2023年5月,該作全球累計流水已突破78億元?!禤uzzles & Survival》的超預期成功,不僅印證使三七互娛成為了頭部出海代表廠商,也切實的為其營收的穩定增長提供了不可小覷的貢獻。值得一提的是,《Puzzles & Survival》與《凡人修仙傳:人界篇》一樣,研發商同樣是易娛網絡,這種穩固的關系保證了三七互娛在產品來源層面的穩定。

最后,就是三七互娛近年來持續在MMORPG、SLG、卡牌、模擬經營等賽道持續擴張的“多元化”布局思路,本次《凡人修仙傳:人界篇》的成功,就稱得上是三七互娛“多元化”戰略指引下的又一里程碑產品,充分印證了這一戰略思路的正確性、可持續性,也讓我們對其布局的一眾新品懷揣著更多的期待。


展望未來,相信始終堅持“精品化、全球化、多元化”戰略的三七互娛,還將獻給海內外玩家更多創意精品,同時,此番邁過首月流水5億門檻的《凡人修仙傳:人界篇》,也有望在三七互娛長線運營的“保駕護航”下,成為MMO賽道的又一長線標桿。

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