
在當下發行一款新游戲,可以說是比以往任何時候都困難,但這并不能阻止《Snake Rivals》的開發商Supersolid。
Supersolid在移動領域發展了10年,旗下產品獲得了超過1億次的下載量,并發行了他們第6款主打游戲《Cook & Merge》。這家倫敦工作室今年推出的一款游戲上線了部分地區,第二款游戲已進入測試階段,第三款游戲在招聘結束后很快進入制作階段。
那么什么在改變?經過近10年的穩步發展,Supersolid最近將其65人的團隊一分為二——一個專注于游戲制作,另一個專門開發新游戲原型。

從左到右分別是Supersolid的首席執行官Ed Chin,首席技術官Tommy Chuang,藝術總監Michelle Chuang和創意總監Kenneth Fejer
Supersolid首席執行官Ed Chin表示:“我們一直在開發新概念,在很早的時候就對它們進行測試,設定非常明確的里程碑,并通過審批流程讓團隊可以進行自我評估。”“所以這需要更長的時間,但就我們正在開發的內容和由此產生的指標而言,我們已經變得更加穩健。”
新游戲團隊每月的工作周期其實很松散,包括構思、進行營銷測試,然后選擇最有前途的項目,悄悄提前發布首個可玩游戲,以測試數據。
最近發行的《Cook & Merge》是Supersolid第一款經過這種新流程的游戲。Chin說:“這其實是許多概念中的一個——也是自《Snake Rivals》(2019年發布)以來最花時間的內容?!薄八幸粋€更大的團隊,有更多的資源,也花了更多的時間。但結果是,它擁有我們所有游戲中得到的最佳數據。我們開始看到轉變所帶來的發展方面的成果?!?br />

Chin表示,《Cook & Merge》與競爭對手相比,有更快的體驗、更多樣化的內容。
Merge是一個炙手可熱的市場,擁有眾多大型且資金雄厚的競爭者,但由于《Cook & Merge》更快速,更多樣化的進程以及對實時運營的關注,Supersolid仍然看到了這一類型的機遇。玩家將活躍在更小、更集中的餐廳場景中,每周的團隊合作活動將要求玩家通過合作來達成目標。
Chin說道:“這種社交元素并不存在于第一代合成游戲中。還有這種社交和競爭元素——將會有從單人游戲到團隊對抗團隊的完整活動范圍?!?br />
在10年的手機游戲開發中,前Playfish團隊出身的Supersolid并不害怕進入新的領域。該工作室的作品已經跨越了多種類型,從無限跑酷到模擬建造,再到生活模擬游戲,現在是合成類游戲。Chin補充道,該公司的下一款游戲“是一種非常不同的類型,更適合男性玩家。”他預計今年年底會推出另一款游戲進行測試。

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